手機(jī)游戲用戶增長(zhǎng)遭遇瓶頸
2009/06/22
3G發(fā)放后,手機(jī)游戲用戶數(shù)量的增長(zhǎng)并沒(méi)有此前預(yù)期的那么強(qiáng)勁。當(dāng)樂(lè)網(wǎng)副總裁張俊彥近日向中國(guó)證券報(bào)記者表示,該公司活躍用戶的數(shù)量在4、5月份比較平穩(wěn),低于去年同期增速,行業(yè)內(nèi)其他公司也存在這種情況。此前該公司總裁肖永泉曾表示,由于3G發(fā)放手機(jī)游戲市場(chǎng)處于有史以來(lái)最好的時(shí)期。中國(guó)證券報(bào)
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